mardi 10 juin 2014

は、Adobe Flash Player 14とAdobe AIRの14がリリースされ、PPAPIのFlash Playerコンテンツデバッガ、AIRゲームパッドAPIを追加


Adobe AIRの Adobeはのリリースで同社Webメディアプレーヤーとランタイム·プラットフォームのメジャーアップデートをリリースしたのAdobe Flash Player 14.0とAdobe AIRの14.0 。




- エンドユーザーへの最も興味のある - AIRゲームパッドAPIのサポートPPAPIのFlash Playerコンテンツデバッガ、AtomベースのAndroidデバイスのサポートおよび新しいリリースでは、新機能と更新の数を提供します。




PPAPIのFlash Playerコンテンツデバッガは、Flash開発者のクロムベースのブラウザに見られるPPAPIインターフェイスを使用してデバッグするコンテンツへの機会を与えてくれます。インストールしたら、開発者は、それらがショックウェーブフラッシュのデバッグバージョン、有効に利用可能であるべきはず:/ /プラグインをクロムに向けられている。




Adobe Flash Playerを14.0

Androidの船のためのAdobe AIR 14.0たら、ゲームパッドまたは第二のスクリーンのようなあなたの携帯を使用することができるでしょう。






またContext3Dを作成するときに、異方性フィルタリングと新しいStage3D「標準」プロファイルのサポートは、FlashとAIRのバージョン14に加える。




アーチADTコマン​​ドラインオプションでインテルAtomベースのモバイルAndroidデバイス用のAdobe AIR 14益をサポート。新しいIOSパッケージングエン​​ジンは、多くの改良とバグの修正を得る。




Adobe AIRのバージョン14に別の新たな追加は、開発者がFlashベースのゲームのための第二画面やゲームコントローラのいずれかとしてAndroidの携帯電話を使用することを可能にする新しいエアゲームパッドAPIを、である。




ユーザーは単に自分のAndroidデバイスが親コンピュータと同じネットワーク上にあることを確認する必要があり、それらのモバイル上のAIRランタイムのアプリのバージョン14を実行している。現在の時点では、バージョン13は、まだプレイStoreでもてはやされています。




一度対になった、Androidデバイス(挿入図)は、メイン画面上のアクションを制御するために使用することができる。

一度対になった、Androidデバイス(挿入図)は、メイン画面上のアクションを制御するために使用することができる。






APIは、ジェスチャー、タッチと加速度センサーのイベントに加え、振動およびAIRゲームパッド画面上にスキンを適用するためのサポートを提供します。 Adobe AIRの14.0はあなたのAndroidデバイスにインストールされると、機能をテストするには、、を参照ModelViewerやハングリー英雄対になったパソコンのブラウザで、指示に従ってください。




アップデートは、Windows 8の範囲とFlash Player 8.1修正を含むバグ修正の数が多いことで四捨五入されている。 Adobe AIRの修正は、両方のiOS、AndroidとWindowsのプラットフォームをカバーしています。




他のブラウザのためには、Adobe Flash Player 14.0とAdobe AIRの14.0は、 WindowsとMac用のフリーウェアのダウンロードとして今の両方がご利用いただけます。も用意してAdobe Flash PlayerがInternet Explorerの14.0用のWindows 7またはそれ以前を実行しているPC用(Windows 8のユーザーは、OSを通じてアップデートを提供している)。








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